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[Tingus Goose] 22시간 플레이 해본 후기 22시간 정도 플레이 했다. 광고를 통해 기괴함에 놀라서 다운로드 했고 광고는 광고일 꺼라고 생각하고 인게임 상에서는 다를꺼라고 믿어의심치 않았다. 하지만 달랐다. 기괴하고 끔찍했다. 여러가지 만감이 교차하는 순간 이 게임은 나와서는 안된다고 생각이 들었다. 18세 게임도 아니고 전체 이용가를 내걸고 플레이 스토어에 있다는 것은 어린 아이들도 다 할 수 있다는 점이다. 자극적이고 선정적인 내용을 계속 보다보면 더욱 더 큰 자극을 원하게 되고 작은 자극에는 아무런 흥미를 얻지 못한다. 좋지 못하다. 벌써 50만 다운로드 수와 4.8점이라는 아주 좋은 리뷰가 있는 것을 보며 사람들은 새로운 자극에 열광하고 있는 것이 분명하다. 이렇게 안좋게 쓰고 있는 필자도 새로운 경험인지라 하루를 날밤새가며 플레이했다. .. 2024. 3. 24.
[쿠키런 오븐브레이크] 2/29 업데이트 쿠키런 정기 업데이트가 되었다. 1. 신쿠키 초코바맛 쿠키와 누가 데일리 밴드 펫이 출시 되었다. 쿠키는 4단 점프, 광질, 장파점수증가 능력이 있다. 펫은 회복 펫이다. 마법사탕은 점수 증가이다. 점프 후 능력 발동 슬라이드 후 능력 발동 이번 쿠키는 재미있게도 점프 후 능력 발동 뿐만 아니라 슬라이드 후 능력 발동이 가능하다. 그리고 능력 게이지가 찰 때마다 3개씩 카운트가 증가되며 9개가 최대이다. 어디서 이 쿠키가 쓰이던지 간에 상당히 전략이 필요할 것만 같다.(벌써 머리가 지끈거린다) 2. 떼탈출 떼탈출이 개편되었다. 이번에 받은 보상. 20주자 달리는 골머리 썩는건 사라지고 기본모드와 주간모드로 나뉜다. 주간모드는 늘 먹던 맛이며 찬란한 용의 왕궁은 10주자 달리며 젤리우드 영화 촬영장은 5주.. 2024. 2. 29.
[까부리: 조선퇴마사 키우기] 7일 후 리뷰 27시간 정도 했다. 방치는 거의 안했고 직접적인 플레이 했다. 첫 날에는 보상도 많고 혜택도 많아서 뽑기도 많이하고 많이 즐겼다. 하지만 그 이후로 할께 없어져 매일 일일미션만 깨는 정도로만 했다. 일일 임무를 따라간다. 차근차근 하나씩 하면 된다. 성장에서 공격력, 체력 50강씩 해주고 특성에서 이속 레벨업, 의상 레벨업을 해준다. 그리고 각인 사용하지 않는 칸에 변경 버튼 한번 누른다. 그리고 던전 탐험 해주고 뽑기 한번 해주면 된다. 필자가 해야할일을 영상으로 만들어봤다. 재미로 만들었으니 가볍게 봐줬으면 좋겠다. 까부리 하루 숙제 (youtube.com) 봐야할 필수 광고는 하루에 11개 정도 된다. 굳이 광고제거를 살 필요는 없다. 방치형 게임에서 컨트롤이 필수적인 컨텐츠이다. 대부분의 게임들.. 2024. 2. 29.
[무명 기사단] 7일 이후 후기 7일 조금 넘게 했고 9시간 50분정도 플레이했다. 새로 나온 게임인줄 알았으나 반년 정도 전에 출시한 게임이였다. 신규 유입을 위해 유료 재화나 갸차 뽑기권 같은 것을 퍼줄줄 알았으나 그런건 없었다.(필자의 거지심보) 수집형RPG인데 그 말은 등급 좋은 캐릭터를 뽑아야되며 안 될 경우에 리세하는 방법까지 고려해봐야한다. 일주일 정도하고 얻은 캐릭터들이다. 제일 데미지가 제일 좋기 때문에 집중적으로 키워주었다. 수집형 RPG에서 집중적으로 봐야할 점은 티어표이다. 현재 찾아본 바로는 아이브가 1티어라는 걸 알 수 있다. https://m.game.naver.com/lounge/UnknownKnight/board/detail/3093866 💎락커의 티어표(2024.02.23_와이즈 추가) : 무명 기사단*.. 2024. 2. 23.
[shroom guard : 전설의 TD] 1일 후기 2시간 정도 해봤다. 보통 7일 정도 하고 후기를 쓰는데 이 게임은 하루만에 후기를 쓰게 되었다. 게임 들어갔을 때 화면이다. 평범한 인터페이스를 가지고 있다. 게임 화면이다. 가로, 세로 똑같은 모양으로 3개 이상을 맞추면 그에 따른 용사들이 나타난다. 1. 왼쪽 위에 있는 체스 무늬는 이번 턴에 움직일 수 있는 횟수이다. 2. 가로 세로 대각선으로 한칸 움직일 수 있고 다시 되돌아오지는 않는다. 위에 게임에서 처럼 2번 움직여서 5개 무늬로 맞출 수 있다. 3. 열쇠는 무조건 5개로 맞춘다. (레전드 능력이 개사기이다.) 솔직히 게임은 재미있었다. 오랜만에 똑같은 무늬를 한정된 횟수로 5개 맞추려고 하니 머리도 써야하고 흥미로웠다. 그런데 필자가 하루 2시간 밖엔 안한 이유는 광고 때문이다. 필자는 .. 2024. 2. 21.
[소울 스트라이크] 2월 16일 업데이트 및 쿠폰 THX12KFSS : 직업 소환권 100개 cs code 복사후 쿠폰 입력 창 들어가기 오늘자로 소울 스트라이크가 업데이트 되었습니다. 아직 저는 어려움 3-1이라서 그 이상의 컨텐츠에 대해서는 저의 개인적인 견해는 넣지 않겠습니다. 첫번째로는 파견 시스템이 나왔습니다. 하루에 5번만 할 수 있는 탐험이라고 볼 수 있다. 획득할 수 있는 곳이 매일 9시에 5개 지급이외에 반복미션으로 10개 사용 하면 1개 지급, 파견레벨을 올릴 때 가끔 준다. 파견 레벨이 높아질수록 등급 높은 파견을 보낼 수 있으며 그에 따라 수행 시간도 차이난다. 파견 10레벨이 맥스이며 최고 등급인 Ss는 1.2% 확률로 등장한다. 파견 목록은 4시간마다 교체되기 때문에 혹시라도 파견 내용이 마음에 안들면 4시간 기다렸다가 하면 될.. 2024. 2. 16.
[탑 히어로즈] 10일동안 가끔씩 접속했던 게임 리뷰 처음에 하자마자 드는 생각은 내가 예전에 했던 게임이랑 비슷하다라는 느낌을 받았다. 기억을 더듬어봤더니 아직도 내 핸드폰에 깔려있던 우르르 용병단이랑 비슷한 게임이였던 것이다! 몇명의 캐릭터들을 이끌고 나무 캐고 돌 캐고 식량 얻으면서 레벨업하고 미션들을 따라가며 몬스터 몇마리 잡고 포탈 열고 하는 방식이 동일 했다. 우르르용병단도 재미있게 했었던 기억이 있어서 오랜만의 추억을 갖고 플레이하게 되었다. 하지만 여기에 추가된 기능들이 있었다. 마을을 넘어서 월드맵 개념이 있었다는 점이다. 삼국지와 같은 전쟁 게임을 하면 다른 유저에게 쳐들어가서 약탈을 하는 요소가 가미되었다.에너지를 사용하여 몬스터들을 사냥하거나 집결을 통해 레이드 보스를 잡거나 아니면 본인보다 약한 유저들을 털 수 있다. 아니면 혼자서 .. 2024. 2. 16.
[소울 스트라이크] 14일 하고 리뷰 컴투스 홀딩스에서 내놓은 신작품 '소울 스트라이크'를 해봤다. 역시 컴투스의 이름값을 한다는게 느껴졌다. 그래픽이며 모션, 이펙트 등이 아주 만족스러웠다. 게임을 하면서 흥미로웠던 점은 단연코 캐릭터 코디라고 볼 수 있다. (틈틈이 작성하던 글이 한순간에 날아가버려서 멘탈도 같이 날아갔네요.) 코디 부위는 6부위다. 무기, 의상, 머리, 등, 액세서리, 얼굴이 있다. 위에 현재 캐릭터는 필자의 캐릭터이며 얼굴 부위만 바꿔보았다. 신적인 느낌이였다가 귀여운 캐릭터가 되기도 하고 악당인 느낌으로 바뀔 수도 있다. 물론 현재는 레벨에 따른 아이템을 장착하다가 어느순간 정체되면 본인이 원하는 모습으로 코디해주면 좋을 듯 싶다. 성장하기위해 뽑아야할 것들은 직업, 스킬, 동료, 유물이 있다. 레벨 1단계 부터 시.. 2024. 2. 13.
[삼국지 뿅뿅뿅] 21일차 후기, 탈 것 7일 미션, 그 후 이야기 포스팅을 너무 늦게한다. 그 날 시간이 없어 미루고 미루다가 금일 포스팅한다. 전 글 보다가 오늘 플레이 시간 보니까 7일동안 거의 7시간 정도 한것 같다. 그래도 꾸준히 열심히 한 것 같다. 이번주 7일 미션은 솔직히 욕심이 났었다. 바로 본론으로 들어가보자 스크린샷 찍기 귀찮아 영상으로 대체한다.영상은 7일 동안 어떤 미션이 있는지 궁금하시면 보시면 된다. 요약하자면 이번주는 1. 메인챕터 15 클리어 2. 치킨 도전 28회 플레이 3. 치킨 도전 플레티넘 2 달성 4. 탈 것 탐방 120회 치킨 게임이라고 새로운 미니게임이 나왔는데 총 8명이서 누가 오래 버티는 게임이다. 배틀 그라운드 같은 생존게임에서 따온 이름 같다. 일주일 동안 해본 결과 깨달은 점이 몇가지 있다. 1. 딜만 쎄면 쉽다. 2... 2024. 2. 11.
[버섯커 키우기] 5주차 7일 미션 확인하기, 마지막 이야기 전 포스팅에 비해 플레이시간이 확연히 줄어들었다. 일이 바쁜 것도 있지만 점점 게임에 대한 애정이 식었기 때문. 하지만 5주차 7일미션이 있다고 하길래 그래도 조금만 버텨보자는 마음으로 기다렸다 1일차는 쉬웠다. 조금만 했어도 다 미션완료 했을정도의 난이도이다. 2일차 미션부터 조금씩 막히기 시작한다. 광산 5000미터는 상상도 못했다. 광산 미니게임을 좋아했기 때문에 무지성으로 내려가는 것이 아니라 광석들과 아이템들을 다 먹고 내려갔었다. 현재 광산 모습이다. 간신히 간신히 못깰것같다. 100개를 넘어가는 것은 머쉬룸 주차 공간 때문이다. 종말 X 10-10 클리어는 쉽지 않다. 종말 X 4-7이긴 한데 한번 막힌적이 있기 때문에 쉽지 않다. 전투력 10000k 정도인데 막힌 정도면 더 강해졌어야되나보.. 2024. 2. 11.